Donnerstag, 24. März 2011

Spieleentwicklungsbranche - Nur Führer, keine Geführten?

Ich verfolge aus persönlichem Interesse die Spieleentwicklungsbranche schon seit Jahren (primär im Internet auf GameStar.de und auch fast seit der Gründung des Magazins: "making games" [ehemals "gamestar/dev"]). Unter anderem deswegen, weil ich auch schon immer Computerspiele entwickeln wollte. In der Realität hat sich aber gezeigt, dass man in diesen Kreis gar nicht so einfach hinein kommt. Mittlerweile gibt es zwar schon viele Ausbildungsstätten, die sind aber einfach sehr (bzw. zu) teuer und meistens auch nicht wirklich berufsbegleitend möglich. Mit Familie kann man sich das (nahezu!) ohnehin in die Haare schmieren. Die Alternative zu einer Ausbildung in diesem Bereich wäre wohl entweder ein Praktikum (wo man sich, verglichen mit bereits gewohntem beruflichen Umfeld und Umgang, ausbeuten lassen müsste [finanziell wie auch zeitlich]), oder aber ein eigenes Projekt (Mod, Technologiedemo, fertiges Spiel/Konzept, usw.), das ebenfalls mit einer nicht gerade kleinen Menge an zeitlichem Aufwand zu stemmen wäre.
In nahezu allen Job-Ausschreibungen im Bereich der Spieleentwicklung wird außerdem vorausgesetzt, dass man an mindestens einem veröffentlichtem Spiel beteiligt gewesen sein muss. Eine Anforderung, die man als Branchenaussenseiter/-neuling eigentlich nicht erfüllen kann...

Wie auch immer, worauf ich hier eigentlich hinaus wollte ist die Art der eigenen Firmenpräsentation. Wenn man irgendwo (in einem Medium der Wahl) eine Beschreibung einer Spieleentwicklungsfirma sieht wird man üblicherweise mit folgender Forumulierung konfrontiert (egal ob auf englisch oder auf deutsch):
"[FirmaXYZ] ist ein führender Entwickler im Bereich der [Sub-Spielekategorie/-bereich]...."
 Manchmal sogar noch mit dem Hinweis auf einen geographischen Bereich, in dem man zu den "führenden Unternehmen" gehört (lokal, international, global, astral, brutal, total,...). Erstaunlicherweise gibt es keine Firmen die sich selbst als "geführt" führen (wenn man mir dieses Wortspiel verzeiht). Gut, das wäre taktisch (bzw. "PR-technisch") auch nicht sooo wahnsinnig genial. Keine Frage.
Wo aber bleiben Firmenvorstellungen, in denen einfach auf diese Phrase verzichtet wird?
"Wir sind (ganz normale, aber effektive) Entwickler im Bereich der [Sub-Spielekategorie/-bereich]..."
Warum ärgert mich das so? Weil ich als Softwareentwickler (der es ja meistens [manchmal sind Computer einfach nur gemein und hinterfotzig] mit Logik zu tun hat) mit diesem Paradoxon nicht zurecht komme

(Mein) Problem:
Wenn alle beteiligten immer und ohne Ausnahme führend (im Vergleich zu Konkurrenten) sind, dann gibt es ja eigentlich keine "Geführten". Wenn es keine "Geführten" gibt, dann kann es eigentlich auch keine "Führenden" geben, was widerum bedeutet, dass es keine "Geführten" geben kann, usw...

Wir sehen also, dass rein logisch betrachtet, diese Formulierung eigentlich ziemlich sinnfrei (sinnlos?) ist. Aus Marketing-Gründen kann es sich vermutlich keine Firma leisten auf das "leading", oder "führend" zu verzichten, weil sie sich dann ja automatisch nur zur zweiten Wahl machen würde (da ja alle anderen führend wären)!

Es ist also offensichtlich ein rein psychologisches Problem, einer fängt damit an und alle anderen "müssen" es auch machen, damit sie selbst nicht "den Kürzeren ziehen".
Ähnlich wie auf der Autobahn. Einer beginnt links zu fahren (wenn man von nur zwei Fahrspuren ausgeht) und alle (oder zumindest viele) anderen machen es auch, weil sie ja sonst überholt werden würden. Was oftmals dazu führt, dass auf der rechten Spur nahezu niemand mehr fährt, oder aber dann (illergalerweise) die Ersten beginnen rechts zu überholen...
Aber das ist eine andere Geschichte, wie Selfman sagen würde.

Fazit:
Ich wünsche mir daher, dass Spieleentwicklungsfirmen einfach den Mut aufbringen zu sagen: "Wir sind gut genug und verzichten daher auf diese lächerliche "führend/leading"-Floskel!"

Freitag, 11. März 2011

PHP Programmierung...

Ich sitze ja momentan gerade an einem Webpage-Projekt bei dem ich in die (un!)tiefen der PHP-Programmierung eintauchen darf/muss.

An sich ist PHP ja wirklich recht effektiv und auch einfach, ABER die Sprachdisziplin ist schon recht überschaubar. In der Version, in der ich arbeiten muss (5.2.x) ist es u.a möglich eine statisch Funktion auch als Instanz-Funktion aufzurufen! Hallo!? Geht's noch?
Als mittlerweile langjähriger C#-Entwickler (und davor C++) hat mich PHP daher bereits einige Male zu Aussagen gebracht, die im Nachhinein (und auch im Währenddessen, wenn wir [oder auch nur ich] uns ehrlich sind) nicht gerade sehr charmant waren.

Ich möchte auch gar nicht weiter in die (Hass-)Details gehen, schließlich bin ich müde (habe bis jetzt daran gearbeitet) und schon leicht gereizt.
Zusammenfassend kann ich nur sagen, PHP ist eine sehr lasche Sprache und führt höchst wahrscheinlich oftmals zu ziemlich unsauberen und undisziplinierten Code. Andererseits ist sie im Bereich der Webentwicklung tatsächlich sehr effektiv, auch das muss ich anerkennen.

Gute Nacht,
zyni42

P.S.: Kennt jemand (in Worten wohl eher Du, Emil) gute PHP Editoren?

Donnerstag, 3. März 2011

Neues Blog, neues Glück (wer?, woher?, wohin?)

Willkommen in meinem neuen Blog. Ich war ja bis jetzt (wenn auch eher selten) genau hier zu finden. Falls jemand Interesse an meiner "bloggenden" Vergangenheit hat, bitte dort nach lesen. Prinzipiell wird es hier nur persönliche Meinungen und Anekdoten von mir geben. Mal schauen, wohin uns das führt. :-)

Eines meiner Hobbies ist ja das Schreiben eines Romans, bzw. eines Buchs. Da mich ja eher der Vorgang des Schreibens an sich inspiriert, ist inhaltlich auch noch nicht soooo wahnsinnig viel dabei heraus gekommen. Prinzipiell habe ich aber vor hier in diesem Blog vielleicht einmal den Anfang meiner Geschichte zu posten und zu testen, ob das überhaupt jemanden interessiert.

Ansonsten bin ich ein ganz normaler Mensch (ich will auch nichts gegenteiliges hören, klar?), mit Familie (Frau und Kind), einem Job als Programmierer (auch da will ich keine Widerworte vernehmen) und beschäftige mich in meiner Freizeit unter anderem auch mit Webdesign (zum Beispiel hier), Softwareprojekten (derzeit alle eher stillstehend) und Shinergy (alls sportlichen Ausgleich).

Das war's dann schon einmal mit meiner Kurzvorstellung.

Viel Spaß mit den (hoffentlich) zukünftigen Beiträgen.

zyni42